في الغالب، كان عالمنا المادي مخيباً للآمال. فكوفيد-19، والكوارث المناخية، وفقدان الوظائف، والتضخم، والجرائم الإلكترونية، والحروب وغيرها من الكوارث، تشكل واقعنا باستمرار.
لكن بفضل الميتافيرس (Metaverse)، كل هذا على وشك أن يتغير. تخيل مكاناً يمكنك فيه السير في الشوارع بأمان، ومصافحة الغرباء، واللعب، وشراء الطعام والفنون والأراضي والسيارات، والسفر، والعمل، وكل ذلك أثناء الجلوس ورافع القدمين في المنزل.
إنه المكان الذي لا حروب فيه أو حدود أو عادات ولا حاجة إلى جوازات سفر. إنه يحدث فعلياً كل يوم الآن، بالمعنى الحرفي للكلمة.
يُحدث الويب 3.0 والميتافيرس ثورة في الواقع والتجارة كما نعرفها أصلاً.
Metaverse و Web 3.0 تتكاتفان
Web 3.0 هو المكان الذي يتم فيه دمج البيئات الغامرة القائمة على
الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز والواقع الافتراضي وblockchain لإنشاء تجارب إنترنت مفتوحة. عند إضافتنا metaverse، وهو نوع من التزاوج ما بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي والواقع المادي، نصبح “أفاتاراً” في اقتصاد عالمي له عملته وأنظمته المالية الخاصة به على blockchain.
لم يعد التهديد الذي تتعرض له أنظمة عملتنا الحالية مقتصراً على Bitcoin: فقد أصبحت الآن رموزاً في metaverse تتيح لك إجراء عمليات شراء افتراضية والتداول والاستثمار فيها.
كيف يحصل ذلك؟ هناك حاجة إلى بضع قطع من التكنولوجيا لتحقيق ذلك: سمّاعات رأس وقفّازات. ستنقلك سماعة الرأس Oculus Rift بالإضافة إلى SONY PlayStation VR وHTC VIVE وSamsung Gear VR وGoogle Cardboard وغيرها من أجهزة سمّاعات الرأس المماثلة إلى هذا الواقع الافتراضي. وسوف تسمح لك القفّازات بلمسها.
الاقتصاد الجديد
يُعد إنشاء أسواق افتراضية غامرة عملاً تجارياً كبيراً فعلاً، على رغم بدايته الجنينية. يمكنك بناء مساحتك الخاصة وبيع المنتجات محلياً وعالمياً أو تداول المقتنيات باستخدام الرموز غير القابلة للفطريات أو NFTs ، وهي سوق تبلغ قيمتها 40 مليون دولار شهرياً.
ويمكننا بالفعل التعرف على المتبنين الأوائل لتقنيات الواقع الافتراضي الزائفة metaverse.
الألعاب
في صناعة الألعاب، يقوم المطوّرون بدمج الواقع الافتراضي الغامر في الألعاب بطريقة تدفع اللاعبين الشباب عادةً إلى إجراء المزيد من عمليات الشراء القائمة على الترفيه، بما في ذلك الصور الرمزية الفريدة (NFTs) وأدوات المشاركة. إذا سبق لك أن لعبت ألعاب فيديو مثل Fortnite وAnimal Crossing وRoblox، فقد تعرضت في الأساس لعوالم متداخلة.
البيع بالتجزئة
تتيح علامة الأثاث العالمية IKEA للمشترين المحتملين تصور أثاثهم في منازلهم باستخدام الواقع المعزز على الهواتف الذكية. وانضم منافسون مثل Anthropology و Lowe’s إلى هذا الاتجاه.
كما يتيح لنا Converse تجربة الأحذية افتراضياً باستخدام تطبيق العينات الخاص بها للتحقق من مظهرها على أقدامنا.
نحن بالفعل على علم بالعروض ثلاثية الأبعاد للتطورات العقارية التي تسمح للمشترين المحتملين بإجراء جولة ثلاثية الأبعاد لمئات العقارات في غضون ساعات، وليس أسابيع، باستخدام بضع نقرات.
ولكن الآن، تشتري شركات الاستثمار أراضٍ رقمية في بيئات متقاربة مثل Sandbox وUpland وDecentraland، وتقوم ببناء أعمال تجزئة افتراضية حيث يمكن للأشخاص التسوق لشراء الأعمال الفنية والألعاب وحتى المنازل أو حضور الحفلات الموسيقية أو مشاهدة الأفلام.
يوجد في Decentraland، على سبيل المثال، مناطق للتسوق والأزياء والفنون، وتوفر عملات MANA لإجراء عمليات الشراء. يحتوي هذا الـmetaverse على 90 ألف قطعة أرض، حيث اشترت Tokens.com عقارًا بحوالي 2.5 مليوني دولار وتخطط لتطوير مركز تجاري افتراضي لماركات الأزياء الفاخرة.
SuperWorld منصة عقارية افتراضية أخرى، تعرض 64.8 مليار قطعة أرض حول العالم، كل منها معروضة للبيع على أنها صور رمزية فريدة (NFTs).
يتم استخدم الرموز أو العملات المشفرة في عمليات الشراء، وستزداد قيمة العقارات هناك مع انضمام المزيد من الأشخاص إلى عوالم الـ metaverse.
التوظيف في metaverse ومقابلات العمل
ستزداد فرص التوظيف لمستخدمي Web3.
Solidity، هي لغة كمبيوتر مدمجة في Ethereum blockchain لبناء وإطلاق عقود ذكية؛ و Discord، وهي منصة وسائط اجتماعية يفضلها العديد من اللاعبين ومجتمع التشفير، تفتحان فرص عمل.
إليك إحصائية استثنائية: تضم الألعاب ما يقرب من 3 مليارات مشارك منتظم. يقدم نموذج الألعاب الذي يتيح اللعب لكسبه مع Axie Infinity، وهو من أوائل المتبنين لـ FTs والذي يضم أكثر من 1.8 مليون مستخدم نشط يومياً، دخلاً يبلغ حوالي 10 دولارات في اليوم، وما يصل إلى ما بين 1000 دولار و2000 دولار شهرياً، فقط للعب.
أما بالنسبة لمقابلات العمل، فمن الذي يحتاج إلى Zoom أو Teams أو Google Hangouts عندما تسمح metaverse للناس بالجلوس معاً تقريباً والبقاء على اتصال وثيق مع بعضهم البعض؟
الشيء نفسه بالنسبة للعمل عن بعد. لماذا لا تجلس وتعمل في مكتبك الافتراضي، وتتفاعل مع زملائك أو الإدارة أو العملاء، في بيئة افتراضية تبدو حقيقية، كل ذلك أثناء تناول رقائق البطاطس في السرير في المنزل؟
يقدر مستثمر العملة الرقمية Grayscale أن السوق العالمية للسلع والخدمات في metaverse ستبلغ قريباً تريليون دولار.
ومع ذلك، فإن الجزء الأكثر إثارة من metaverse لم يأت بعد.
قفازات اللمس: لمس العالم الافتراضي
تتيح القفازات اللمسية الآن الشعور بالأشياء الافتراضية، مما يمنح العالم الافتراضي إحساساً مادياً أكثر به.
bHaptics ، على سبيل المثال، هي إحدى شركات ألعاب الواقع الافتراضي التي أعلنت عن TactGlove ، زوج من القفازات اللمسية التي تبلغ قيمتها 299 دولاراً وتستخدم 10 مشغلات رنانة خطية على أطراف أصابعك وإبهامك لإضفاء إحساس باللمس عند دمجها مع إمكانات تتبع اليد على سماعات الرأس .
أيها الناس، نحن نتجه نحو عيش حياة بديلة. في الواقع، يتوقع البعض أنه في المستقبل القريب، سنقضي نصف وقتنا في metaverse أو في شكل من أشكال البيئة الافتراضية.
ابدأ التخطيط لذلك.
أنت الصورة الرمزية الخاصة بك. وخلاف ذلك، فأنت مجرد بقايا من الماضي المادي.